梅雨(TSUYU)【オリジナル3Dモデル】
- ダウンロード商品¥ 6,000
オリジナル3Dモデル 梅雨(TSUYU) 制作/キャラクターデザイン:しゆ (Created by @yushinoshiyu) 【ラ・ユヌ=テアと同一素体】 髪や衣服を相互に着用できます。 [--- 梅雨の機能をピックアップ ---] ☔️ なでなでされたり、ほっぺを触られると反応 ☔️ キャップを持ったりワールドに置いたりできます。 ☔ お尻、胸、舌などが揺れるほか、掴むこともできます。 ☔️ メニューからショートパンツをずらして尻尾を出せます。 ☔️ メニューからショートヘアや、ぱっつんにして気分転換 ☔️ 前髪の長さをシームレスに変更可能 ☔️ メニューから衣装の着脱可能! ☔️ ジェスチャーに加えメニューにも表情を用意 [--- 梅雨の特徴 ---] ✅ テクスチャ枚数を確保し、繋ぎ目の少ない綺麗なテクスチャ ✅ こだわりの素体で改変してももっと楽しめるように ✅ シェイプキー442個 ✅ 改変しやすいように目やネイルを別マテリアルで制作(色改変が簡単です) ✅ ノーマルマップで衣服の質感を細かく表現 ✅ Write Defaults オフ モデル購入の際は利用規約をご確認ください。
⚡️ 梅雨の VRC Contact 機能 ⚡️
梅雨のコンタクト機能は4つあります。 コンタクト機能はメニューから個別にオフにすることができます。 [✋ なでなでコンタクト ] 自/他 梅雨の頭をなでなですると表情が変化します。接触判定は左右の手(Hand.L/Hand.R)にあります。(他の人に撫でられる、他の人の手に自分から撫でられにいくといった使い方ができます。) [👉 ほっぺコンタクト ] 自/他 梅雨のほっぺを触ると表情が変化します。左右で対称の表情が発動します。接触判定は左右の手、左右の手の指(Hand.L/Hand.R/Finger.L/Finger.R)にあります。 (他の人に触られる、他の人の手に自分からすりすりするといった使い方ができます。) [💡 しっぽコンタクト ] 他人のみ 梅雨のしっぽを触ると表情が変化します。接触判定は左右の手、左右の手の指(Hand.L/Hand.R/Finger.L/Finger.R)にあります。 [🧢 キャップコンタクト ] 自分のみ キャップ(帽子)を触ると手に持つことができます。接触判定は左右の手の指(Finger.L/Finger.R)にあります。 (1)左右どちらかの手をFist(グーの手)の状態でキャップのつばの部分に触れると、手に持つことができます。(持ちやすさをテストした結果、接触判定は指にあります。) (2)キャップを手に持った状態で、手をパー(Open)の状態にするとワールド固定されます。 (3)ワールド固定されたキャップのつばを再びグー(Fist)の状態で持つと(2)に戻ります。 す。 (4)(2)の状態で手を頭付近に持っていき、手をパーの状態にすると元の位置に戻ります。 ※オブジェクトの元々の位置がHead以下の階層にあるため、別オブジェクトで掴み用キャップが用意されています。
🌀 梅雨の VRC ExpressionMenu でできること 🌀
梅雨のメニューには、4つのサブメニューがあります。 簡易的な改変をメニューから操作し、好みに合わせることができます。 全てのメニューにはオリジナルのアイコンが設定されています(46枚) メニューの概要は以下の通りです。 [👕 コスチュームのON-OFF ] 衣装をオブジェクトごとに着脱することができます。 → ケモ耳、尻尾、角も個別に非表示にすることができます。 → ネイルが別オブジェクトで用意されているため、オフにすることで通常の爪に簡単に変更できます。 [👣 モデルの体形/形の変更 ] → 胸の大きさ調整機能 → しっぽに合わせてショートパンツを下げる(画像参照) → 前髪の長さをシームレスに変更可能 → 前髪をぱっつんにする(長さとの併用可) → ショートヘアになる → うちまた/がにまた機能(足の開き具合の調節とつま先の向きを調節できます。) → キャップを後ろ向きに被ることができます。 [😴 固定表情アニメーション ] → ハンドジェスチャーに使われている表情を固定して使用することができます。 → 上記に加えて、固定用に用意された表情が用意されています。 [💠 アバターの動作にかかわるオプション機能 ] キャップ着脱モード → キャップを掴む機能をオン-オフできます。 → これによって掴みたくない場面で誤作動が起こるのを回避できるようになっています。 3種のコンタクト機能のオン-オフ → あたまなでなで、ほっぺすりすり、しっぽびっくり、の3つのコンタクト機能をそれぞれ個別にオン-オフすることができます。 MMDワールド対応モード 本機能をメニューでオンにしている状態で踊ると自動でMMDに対応します。モード中は、本アバターに入っている他のメニューがオフになってしまいますのでご了承ください。(オフにして踊ることで、MMD対応しない代わりにメニューを優先して踊ることができます。) この機能は、梅雨専用のLocomotionLayerで管理されています。 MMDワールドから他のワールドに移動すると、自動的にMMDモードはオフになります。
改変について
貫通防止のために、用意されているprefabでは腕と肩などを消すシェイプキーがオンになっています。 肩や腕が出る服を着る際は、体の該当シェイプキーをオフにしてください。また、ガーターが太ももに食い込むシェイプキーも使われています。脱衣する場合はこちらもオフにしてください。
モデル情報
SDK3.0:対応 PhysBone:対応 フルボディトラッキング:対応 リップシンク:対応 自動まばたき:対応 Write Defaults:OFF 専用座りモーション:あり 専用伏せモーション:あり 専用AFKモーション:あり [ シェイプキー:442個 ] ・表情シェイプキー:318個 → MMD対応シェイプキー:あり ・体:35個 ・衣装:37個 ・髪:34個 →前髪/サイド/ツインテール長さ調節/ぱっつん等 ・ケモノ:18個 メッシュ数:17(必須メッシュ15) マテリアル数:10 テクスチャ枚数:20 ・NormalMapあり [ポリゴン数] ・prefab/fbx △163066 → ショートヘアとワールド固定キャップなし△141,634 → 素体[顔+体]:△49052) → ショートヘア用ツインテール△16624 ※fbxファイルやprefabにデフォルトで含まれていますので、不要な場合は削除してください。 ボーン数:142 ・基本的なボーンに加えてほっぺ、胸、お尻、舌に揺れるボーンが入っています。 ●製作環境 Unity 2019.4.31f1 Blender 3.1.2 ●使用シェーダー:lilToon
同梱データ
フォルダ構成 ・unitypackage ・モデルデータ(.fbx/.blend) ・テクスチャ(.png) ・画像ファイル(.png) ・テクスチャ改変用ファイル(.psd) ・利用規約(.pdf)
利用規約
本モデルを購入した時点で利用規約に同意したものとします。購入前に必ずご確認いただきますようお願い致します。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 不明な点は権利者に個別に問い合わせてください。 利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/187pYS-GCldTDpWWgD6agYdTl2e7qcL21/view?usp=share_link Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1GP4V_wUU8jd132hchvdcYXfN3TVCFY9M/view?usp=share_link 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1sqK1Jh9nJy2qMhbuqNkhJcxZJkGc1dIW/view?usp=share_link 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1OghCrYg4ZW8GpvgQ797Lii4r60U5nuA1/view?usp=share_link
導入について
インポートする際に、下記2点を事前にインポートしてください。 1. VRCSDK3-AVATAR 2. liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170
アップデート情報
2022.11.13 / ver1.00 公開 ☂️ 2022.11.19 / ver1.01 ☔ アップデート<1> ・<Tsuyu_hair>の一部を別オブジェクト化 → Unityからのショートヘアへの改変が簡単になりました。 ・上記に付随するシェイプキーの調整 アップデート<2> ・キャップをワールド固定できるようになりました。 その他の調整 ・髪のphysboneの揺れ具合の調整 ・コンタクト関連アニメーションの遷移時間の調整 2022.11.20 / ver1.02 ☔ キャップをワールド固定した際の同期ズレを修正 2022.11.24 / ver1.03 ☔ ・LocomotionLayerのMMDに関連する部分を修正 ・髪のテクスチャの調整 2023.4.15 / ver1.04 ☔ ●髪にマットキャップを追加 ●改変用Prefabを追加 ●LocomotionLayerの調整 ●一部テクスチャのサイズ変更 ●physboneの調整 ●ボーン名称修正